
![]() | 이름 | 휴고 |
Nickname | Hugo | |
친구 닉네임 | 휴고 블라드 | |
Gender | 남성 | |
Height | 185 | |
생일 상세 | 8/20 | |
진영 | ![]() | |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-엔진 | ![]() | |
직급 진급 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
에이전트 스킬 레벨업 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
핵심 스킬 레벨업 재료 | ![]() ![]() ![]() | |
에이전트 정보 | Partner_OutlookDesc_1291 |
CONTENT |
기본 |
스킬 |
핵심 스킬 |
형상 시네마 |
튜토리얼 |
아이템 |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
기본
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 충격력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 이상 장악력 | 이상 마스터리 | 관통률 | 에너지 자동 회복 | 직급 진급 |
1 | 132 | 50 | 638 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 204.66 | 110.5 | 1418 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 251.66 | 144.5 | 1856 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 332.39 | 211.72 | 2722 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 380.39 | 245.72 | 3160 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 461.11 | 312.94 | 4027 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 508.11 | 346.94 | 4465 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 588.84 | 414.17 | 5331 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 635.84 | 448.17 | 5770 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 716.57 | 515.39 | 6636 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 763.57 | 549.39 | 7074 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 844.3 | 616.61 | 7941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
스킬
![]() | 일반 공격 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일반 공격: 암연의 사중주![]() 전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 얼음 속성 피해를 준다. 스킬의 네 번째 공격은 사격 공격이며, 사격 공격을 시전하는 동안 ![]() 네 번째 공격 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다. 일반 공격: 암연의 협주곡 [일반 공격: 암연의 사중주] 네 번째 공격 시전 후, [회피 반격: 기만의 그림자·베기]의 사격 공격 시전 후, [빠른 지원: 장송곡]의 사격 공격 시전 후, ![]() 낫을 던져 전방을 벤 후 사격 공격으로 얼음 속성 피해를 준다. 사격 공격 기간 동안 ![]() 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 회피 | ||||||||||||||||||||||||
회피: 기만의 그림자![]() 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 대시 공격: 기만의 그림자·파괴 회피 시 ![]() 전방에 돌진 공격으로 물리 피해를 준다. 회피 반격: 기만의 그림자·베기 [극한 회피] 발동 후 ![]() 전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 ![]() ![]() 사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | 지원 스킬 | ||||||||||||||||||||||||||||||
빠른 지원: 장송곡 현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 ![]() 전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 ![]() ![]() 사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다. 패링 지원: 죽음은 아직 오지 않았다 출전 캐릭터 피격 직전에 ![]() 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 지원 돌격: 역전의 카드 [패링 지원] 시전 후 ![]() 빠르게 돌진하고 2회 베어 얼음 속성 피해를 준다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | 특수 스킬 | ||||||||||||||
특수 스킬: 혼령 사냥·단죄![]() 낫을 돌린 후 전방을 베어 얼음 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌 에너지가 충분한 상태에서 ![]() 낫을 돌리며 공격한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬은 강공격으로 간주하지 않는다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||
레벨 | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | 콤보 스킬 | ||||||||||||
콤보 스킬: 운명의 트릭 [콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 빠르게 돌진해 전방 넓은 범위를 벤 후, 사격 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬로 시전하는 사격 공격은 차지 사격으로 간주한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 궁극기: 신을 모독한 자 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 ![]() 낫을 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격을 시전한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 스킬은 강공격으로 간주하지 않는다. 스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||
레벨 | |||||||||||||
| |||||||||||||
핵심 스킬
![]() | 핵심 스킬 |
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 25/75pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 500% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 140% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 50% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 1700% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. 추가 능력: 종언의 서곡 파티에 다른 [격파] 캐릭터 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터 존재 시 발동: [콤보 스킬: 운명의 트릭]으로 주는 피해가 15% 증가하고, 일반 적에게 주는 피해가 추가로 35% 증가한다. [결산] 효과 발동 시, 스킬로 주는 피해가 40% 증가하고, [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 일반 적에게 [결산] 효과 발동 시, 추가로 에너지를 20pt 회복한다. 에너지 회복 효과는 30초 동안 최대 1회 발동한다. | |
레벨 | |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 15 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 종말의 심판 [콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 50/150pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 583% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 163% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 58% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 1978% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. | ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 25 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 종말의 심판 [콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 80/240pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 667% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 187% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 67% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2272% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. | ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 35 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 종말의 심판 [콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 120/360pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 750% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 210% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 75% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2550% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. | ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 45 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 종말의 심판 [콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 180/540pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 833% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 233% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 83% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2828% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 55 | ||
• 치명타 확률 +4.8% 핵심 패시브: 종말의 심판 [콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 270/810pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 917% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 257% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 92% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 3122% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 핵심 스킬 강화 | |
에이전트 레벨 60 | ||
• 기본 공격력 +25 핵심 패시브: 종말의 심판 [콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다. 파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 300/900pt 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 1000% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 280% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 100% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 3400% 증가할 수 있다. 휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다. | ![]() ![]() ![]() |
형상 시네마
휴고 | 증오의 아이 | |
[암연의 메아리] 상태에서 [결산] 효과 발동 시, 스킬의 치명타 확률이 추가로 12% 증가하고, 치명타 피해가 추가로 30% 증가한다.
|
휴고 | 내면의 소년 | |
[궁극기: 신을 모독한 자]로 [결산] 효과 발동 시, 적의 그로기 상태가 종료되지 않는다. 또한, [결산] 효과 발동 시, 스킬이 해당 적의 방어력을 15% 무시한다.
|
휴고 | 독수독과 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
|
휴고 | 극작법 | |
차지 사격이 적에게 명중 후, 휴고의 공격이 해당 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 12% 무시한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
|
휴고 | 열반 | |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
|
휴고 | 가시 왕관 | |
적에게 명중한 모든 사격 공격이 [암연의 메아리] 상태를 발동할 수 있다. 최대 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 또한, 임의의 스킬이 [결산] 효과 발동 시, 이번 피해가 추가로 60% 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]의 종결의 일격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시에도 [결산] 효과를 발동할 수 있으며, 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 고정으로 1000% 증가한다.
|
튜토리얼

![]() | loc_video | ![]() |
설명 | [일반 공격: 암연의 사중주] 네 번째 공격 기간 혹은 [회피 반격: 기만의 그림자·베기] 후 혹은 [빠른 지원: 장송곡] 후 ![]() 상술한 스킬의 사격 공격을 시전한 후, ![]() ![]() |

![]() | loc_video | ![]() |
설명 | [강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, [결산] 효과를 발동합니다. [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 스킬의 피해 배율이 증가합니다. [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며, [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 일정한 그로기 수치를 반환합니다. |
4 responses to “휴고”
I love men
you’re so real for this
thanks geh. Always love less competition.
Sadly for you I like both 🙂