휴고

휴고
휴고이름휴고
NicknameHugo
친구 닉네임휴고 블라드
Gender남성
Height185
생일 상세8/20
진영Class 모킹버드
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass 강공
ElementClass 얼음 속성
Damage TypeClass 베기
W-엔진
천변하는 태양의 몰락
천변하는 태양의 몰락
직급 진급
데니800K
초급 강공 휘장4
고급 강공 휘장32
선구자 휘장30
에이전트 스킬 레벨업
데니2.5M
기본 빙결 칩25
심화 빙결 칩75
특화 빙결 칩250
「햄스터 우리」 접근기5
핵심 스킬 레벨업 재료
데니405K
고차원 데이터: 형벌 통지60
피날레 슈즈9
에이전트 정보Partner_OutlookDesc_1291

CONTENT
기본
스킬
핵심 스킬
형상 시네마
튜토리얼
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기본

레벨공격력방어력HP충격력치명타 확률치명타 피해이상 장악력이상 마스터리관통률에너지 자동 회복직급 진급
113250638955.0%50.0%86900%1.2
10204.66110.51418955.0%50.0%86900%1.2
데니24000
초급 강공 휘장4
10+251.66144.51856955.0%50.0%86900%1.2
20332.39211.722722955.0%50.0%86900%1.2
데니56000
고급 강공 휘장12
20+380.39245.723160955.0%50.0%86900%1.2
30461.11312.944027955.0%50.0%86900%1.2
데니120K
고급 강공 휘장20
30+508.11346.944465955.0%50.0%86900%1.2
40588.84414.175331955.0%50.0%86900%1.2
데니200K
선구자 휘장10
40+635.84448.175770955.0%50.0%86900%1.2
50716.57515.396636955.0%50.0%86900%1.2
데니400K
선구자 휘장20
50+763.57549.397074955.0%50.0%86900%1.2
60844.3616.617941955.0%50.0%86900%1.2
레벨직급 진급
0
10
데니24000
초급 강공 휘장4
10+
20
데니56000
고급 강공 휘장12
20+
30
데니120K
고급 강공 휘장20
30+
40
데니200K
선구자 휘장10
40+
50
데니400K
선구자 휘장20
50+
60

스킬

일반 공격일반 공격
일반 공격: 암연의 사중주
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해얼음 속성 피해를 준다.
스킬의 네 번째 공격은 사격 공격이며, 사격 공격을 시전하는 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.
네 번째 공격 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다.

일반 공격: 암연의 협주곡
[일반 공격: 암연의 사중주] 네 번째 공격 시전 후, [회피 반격: 기만의 그림자·베기]의 사격 공격 시전 후, [빠른 지원: 장송곡]의 사격 공격 시전 후, 을 짧은 탭 혹은 홀드하여 시전:
낫을 던져 전방을 벤 후 사격 공격으로 얼음 속성 피해를 준다.
사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다.

레벨 12
일반 공격: 암연의 사중주
1단 피해 배율
87.1%
2단 피해 배율
148.9%
3단 피해 배율
340.1%
베기 피해 배율
298.7%
사격 피해 배율
118%
차지 사격 피해 배율
236.8%
1단 그로기 배율
32.6%
2단 그로기 배율
82.4%
3단 그로기 배율
193%
베기 그로기 배율
189.6%
사격 그로기 배율
75.4%
차지 사격 그로기 배율
144.1%
에너지 자동 회복
0.705 / 1.796 / 4.191 / 4.115 / 1.637 / 3.132
일반 공격: 암연의 협주곡
베기 피해 배율
287.5%
사격 피해 배율
173.6%
차지 사격 피해 배율
342.2%
베기 그로기 배율
166.4%
사격 그로기 배율
100.8%
차지 사격 그로기 배율
197.2%
에너지 자동 회복
3.609 / 2.181 / 4.293

회피회피
회피: 기만의 그림자
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 기만의 그림자·파괴
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방에 돌진 공격으로 물리 피해를 준다.

회피 반격: 기만의 그림자·베기
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 사격 공격을 시전할 수 있으며, 사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.
사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.
스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
대시 공격: 기만의 그림자·파괴
피해 배율
187%
그로기 배율
71%
에너지 자동 회복
1.53
회피 반격: 기만의 그림자·베기
피해 배율
492.3%
파생 사격 피해 배율
324.9%
파생 차지 사격 피해 배율
424.4%
그로기 배율
322.3%
파생 사격 그로기 배율
187.4%
파생 차지 사격 그로기 배율
245.7%
에너지 자동 회복
3.42 / 4.08 / 5.339

지원 스킬지원 스킬
빠른 지원: 장송곡
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 사격 공격을 시전할 수 있으며, 사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.
사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.
스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 죽음은 아직 오지 않았다
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 역전의 카드
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 돌진하고 2회 베어 얼음 속성 피해를 준다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
빠른 지원: 장송곡
피해 배율
209%
파생 사격 피해 배율
250.1%
파생 차지 사격 피해 배율
327.1%
그로기 배율
78.7%
파생 사격 그로기 배율
94.3%
파생 차지 사격 그로기 배율
123.4%
에너지 자동 회복
1.71 / 2.04 / 2.67
패링 지원: 죽음은 아직 오지 않았다
가벼운 패링 그로기 배율
407.7%
강한 패링 그로기 배율
514.4%
연속 패링 그로기 배율
250.4%
지원 돌격: 역전의 카드
피해 배율
584.3%
그로기 배율
374.5%

특수 스킬특수 스킬
특수 스킬: 혼령 사냥·단죄
을 짧게 탭하여 시전:
낫을 돌린 후 전방을 베어 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:
낫을 돌리며 공격한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
스킬은 강공격으로 간주하지 않는다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
특수 스킬: 혼령 사냥·단죄
피해 배율
171.1%
그로기 배율
128.2%
강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌
피해 배율
747.2%
그로기 배율
684%
에너지 소모
40

콤보 스킬콤보 스킬
콤보 스킬: 운명의 트릭
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
빠르게 돌진해 전방 넓은 범위를 벤 후, 사격 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
스킬로 시전하는 사격 공격은 차지 사격으로 간주한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 신을 모독한 자
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:
낫을 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격을 시전한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
스킬은 강공격으로 간주하지 않는다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
콤보 스킬: 운명의 트릭
베기 피해 배율
1402.9%
베기 그로기 배율
394.2%
궁극기: 신을 모독한 자
피해 배율
3055%
그로기 배율
397.3%

핵심 스킬

핵심 스킬핵심 스킬
핵심 패시브: 종말의 심판
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.
파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 25/75pt 증가한다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 500% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 140% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 50% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 1700% 증가할 수 있다.
휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.

추가 능력: 종언의 서곡
파티에 다른 [격파] 캐릭터 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터 존재 시 발동:
[콤보 스킬: 운명의 트릭]으로 주는 피해가 15% 증가하고, 일반 적에게 주는 피해가 추가로 35% 증가한다. [결산] 효과 발동 시, 스킬로 주는 피해가 40% 증가하고, [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 일반 적에게 [결산] 효과 발동 시, 추가로 에너지를 20pt 회복한다. 에너지 회복 효과는 30초 동안 최대 1회 발동한다.

레벨 7

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 15

• 치명타 확률 +4.8%

핵심 패시브: 종말의 심판
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.
파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 50/150pt 증가한다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 583% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 163% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 58% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 1978% 증가할 수 있다.
휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.
데니5000

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 25

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 종말의 심판
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.
파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 80/240pt 증가한다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 667% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 187% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 67% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2272% 증가할 수 있다.
휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.
데니12000
고차원 데이터: 형벌 통지2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 35

• 치명타 확률 +4.8%

핵심 패시브: 종말의 심판
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.
파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 120/360pt 증가한다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 750% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 210% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 75% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2550% 증가할 수 있다.
휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.
데니28000
고차원 데이터: 형벌 통지4

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 45

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 종말의 심판
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.
파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 180/540pt 증가한다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 833% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 233% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 83% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 2828% 증가할 수 있다.
휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.
데니60000
고차원 데이터: 형벌 통지9
피날레 슈즈2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 55

• 치명타 확률 +4.8%

핵심 패시브: 종말의 심판
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.
파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 270/810pt 증가한다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 917% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 257% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 92% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 3122% 증가할 수 있다.
휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.
데니100K
고차원 데이터: 형벌 통지15
피날레 슈즈3

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 60

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 종말의 심판
[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.
파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 300/900pt 증가한다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 1000% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 280% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 100% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 3400% 증가할 수 있다.
휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.
데니200K
고차원 데이터: 형벌 통지30
피날레 슈즈4

형상 시네마

휴고휴고 | 증오의 아이
[암연의 메아리] 상태에서 [결산] 효과 발동 시, 스킬의 치명타 확률이 추가로 12% 증가하고, 치명타 피해가 추가로 30% 증가한다.

「그러니 네 욕망을 받아들여, 네 야망에 저항하지 말라고. 그것은 네 타고난 재능이야, 운명이 너에게 준 최고의 선물이지!」
「인정해. 네 속엔 불씨가 숨겨져 있어. 거세게 타올라 모든 걸 불살라버릴 불씨가 말이야——」
「그 불씨가 바로 나야」

「응, 알아. 계속 알고 있었어」
휴고휴고 | 내면의 소년
[궁극기: 신을 모독한 자][결산] 효과 발동 시, 적의 그로기 상태가 종료되지 않는다. 또한, [결산] 효과 발동 시, 스킬이 해당 적의 방어력을 15% 무시한다.

「가족이란 한 사람에게 새겨진, 영원히 벗어날 수 없는 저주야」
「얼마나 자라든, 어디를 가든 간에 이 저주는 그림자처럼 너를 따라다니며」
「깊은 심연으로 떨어질 때도, 드높은 정상에 올라설 때도… 갑자기 나타나 너를 무력하고 무능하며 옷장 속에 숨은 채 울기만 하는 아이로 만들어 버리지」

「그 저주는 오직 그 아이의 아픔을 진정으로 마주하고, 안아주어야만 풀려」
어떤 아픔은 누군가에게 보여지고, 받아들여져야만 사라진다.
휴고휴고 | 독수독과
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

독이 든 나무는 독이 없는 열매를 맺을 수 없듯이, 심연에서 피는 꽃에는 반드시 악의가 깃들어 있다.
하지만 모든 열매는 떨어진다.
그리하여 그는 자신을 부서진 빗방울로 만들었다.
빗물은 대지를 삼켰고, 모든 이슬방울마다 새로운 여명이 비춰졌다.
휴고휴고 | 극작법
차지 사격이 적에게 명중 후, 휴고의 공격이 해당 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 12% 무시한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.

정의, 사악함, 광기, 이지, 교활함, 고집
그에게는 수천 개, 수만 개의 얼굴이 있다.
「그럼, 진정한 너는 어디 있지?」
「그건 중요하지 않아. 차라리 네가 말해주지 그래? 리카온——」
「네 눈에 보이는 건, 어떤 나지?」
휴고휴고 | 열반
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

세상은 파괴되고 재건될 필요가 없고, 그 누구도 그런 일을 할 자격이 없다.
하지만 사람은 할 수 있다.
그래서 그는 자신을 부수고 다시 태어났다.
「반드시 떨어져야 한다면, 내가 떨어질게. 내가 되려는 사람은 반드시 날 붙잡을 테니까」
휴고휴고 | 가시 왕관
적에게 명중한 모든 사격 공격이 [암연의 메아리] 상태를 발동할 수 있다. 최대 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 또한, 임의의 스킬이 [결산] 효과 발동 시, 이번 피해가 추가로 60% 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]의 종결의 일격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시에도 [결산] 효과를 발동할 수 있으며, 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 고정으로 1000% 증가한다.

그는 기꺼이 끝없는 심연으로 걸어 들어갔다. 그리곤 온 땅의 가시덤불이 상처를 찢도록 내버려두었다.
핏빛이 번지는 곳, 부서진 존엄과 집념이 상처로부터 싹을 틔운다.
그는 피로 얼룩진 가시덤불을 주워 왕관을 쓴다.
「나를 죽일 수 있는 사람, 그리고 나를 구할 수 있는 사람은… 오직 나뿐이야」

튜토리얼

「캐릭터 소개」 휴고·첫 번째
「캐릭터 소개」 휴고·첫 번째loc_video「캐릭터 소개」 휴고·첫 번째
설명[일반 공격: 암연의 사중주] 네 번째 공격 기간 혹은 [회피 반격: 기만의 그림자·베기] 후 혹은 [빠른 지원: 장송곡] 후 을 홀드하면 차지 사격을 시전할 수 있습니다.
상술한 스킬의 사격 공격을 시전한 후, 을 짧은 탭 혹은 홀드하면 [일반 공격: 암연의 협주곡]을 시전할 수 있으며, [일반 공격: 암연의 협주곡] 시전 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있습니다.
「캐릭터 소개」 휴고·두 번째
「캐릭터 소개」 휴고·두 번째loc_video「캐릭터 소개」 휴고·두 번째
설명[강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, [결산] 효과를 발동합니다. [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 스킬의 피해 배율이 증가합니다.
[결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며, [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 일정한 그로기 수치를 반환합니다.

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