Hugo

Hugo
HugoNamaHugo
NicknameHugo
Nickname TemanHugo Vlad
GenderLaki-laki
Height185
Detail Tanggal Lahir20 AUG
FaksiClass Mockingbird
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Attack
ElementClass Ice
Damage TypeClass Slash
W-Engine
Myriad Eclipse
Myriad Eclipse
Promosi Agen
Denny800K
Basic Attack Certification Seal4
Advanced Attack Certification Seal32
Pioneer's Certification Seal30
Tingkatkan Skill Agen
Denny2.5M
Basic Freeze Chip25
Advanced Freeze Chip75
Specialized Freeze Chip250
Hamster Cage Pass5
Material Peningkatan Skill Inti
Denny405K
Higher Dimensional Data: Murderous Obituary60
Finale Dance Shoes9
Info AgenPartner_OutlookDesc_1291

/
Stat
Skill
Skill Inti
Mindscape Cinema
Tutorial
ITEM
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Stat

LevelATKDEFHPImpactCRIT RateCRIT DMGAnomaly MasteryAnomaly ProficiencyPEN RatioEnergy RegenPromosi Agen
113250638955.0%50.0%86900%1.2
10204.66110.51418955.0%50.0%86900%1.2
Denny24000
Basic Attack Certification Seal4
10+251.66144.51856955.0%50.0%86900%1.2
20332.39211.722722955.0%50.0%86900%1.2
Denny56000
Advanced Attack Certification Seal12
20+380.39245.723160955.0%50.0%86900%1.2
30461.11312.944027955.0%50.0%86900%1.2
Denny120K
Advanced Attack Certification Seal20
30+508.11346.944465955.0%50.0%86900%1.2
40588.84414.175331955.0%50.0%86900%1.2
Denny200K
Pioneer's Certification Seal10
40+635.84448.175770955.0%50.0%86900%1.2
50716.57515.396636955.0%50.0%86900%1.2
Denny400K
Pioneer's Certification Seal20
50+763.57549.397074955.0%50.0%86900%1.2
60844.3616.617941955.0%50.0%86900%1.2
LevelPromosi Agen
0
10
Denny24000
Basic Attack Certification Seal4
10+
20
Denny56000
Advanced Attack Certification Seal12
20+
30
Denny120K
Advanced Attack Certification Seal20
30+
40
Denny200K
Pioneer's Certification Seal10
40+
50
Denny400K
Pioneer's Certification Seal20
50+
60

Skill

Basic AttackBasic Attack
Basic Attack: Dark Abyss Quartet
Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan hingga empat tahap serangan ke depan, mengakibatkan Physical DMG dan Ice DMG.
Serangan tahap keempat dalam Skill ini adalah serangan menembak. Saat melancarkan serangan menembak, tahan untuk melakukan Charge dan melancarkan Charged Shot.
Selama melancarkan serangan tahap keempat, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.

Basic Attack: Dark Abyss Concerto
Setelah melancarkan Basic Attack: Dark Abyss Quartet tahap keempat, serangan menembak dari Dodge Counter: Phantasm - Slash, atau serangan menembak dari Quick Assist: Elegy, tekan atau tahan untuk melancarkan Skill ini.
Melemparkan sabit ke depan untuk melancarkan Slash, dan dilanjuti dengan melancarkan serangan menembak, mengakibatkan Ice DMG;
Saat melancarkan serangan menembak, tahan untuk melakukan Charge dan melancarkan Charged Shot;
Selama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.

Level 12
Basic Attack: Dark Abyss Quartet
Kelipatan DMG: Tahap 1
87.1%
Kelipatan DMG: Tahap 2
148.9%
Kelipatan DMG: Tahap 3
340.1%
Kelipatan DMG - Slash
298.7%
Kelipatan DMG - Serangan Tembakan
118%
Kelipatan DMG - Serangan Charged Shot
236.8%
Kelipatan Daze: Tahap 1
32.6%
Kelipatan Daze: Tahap 2
82.4%
Kelipatan Daze: Tahap 3
193%
Kelipatan Daze - Slash
189.6%
Kelipatan Daze - Serangan Tembakan
75.4%
Kelipatan Daze - Serangan Charged Shot
144.1%
Energy Regen
0.705 / 1.796 / 4.191 / 4.115 / 1.637 / 3.132
Basic Attack: Dark Abyss Concerto
Kelipatan DMG - Slash
287.5%
Kelipatan DMG - Serangan Tembakan
173.6%
Kelipatan DMG - Serangan Charged Shot
342.2%
Kelipatan Daze - Slash
166.4%
Kelipatan Daze - Serangan Tembakan
100.8%
Kelipatan Daze - Serangan Charged Shot
197.2%
Energy Regen
3.609 / 2.181 / 4.293

DodgeDodge
Dodge: Phantasm
Tekan untuk melakukan Dodge.
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Phantasm - Shatter
Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan menerjang ke depan dan mengakibatkan Physical DMG.

Dodge Counter: Phantasm - Slash
Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Ice DMG.
Saat melancarkan Skill, tahan untuk melancarkan serangan menembak.
Saat melancarkan serangan menembak, tahan untuk melakukan Charge dan melancarkan Charged Shot.
Serangan menembak yang dilancarkan akan dianggap sebagai satu kali Basic Attack dan DMG yang diakibatkan akan dianggap sebagai DMG dari Basic Attack.
Setelah melancarkan Skill ini, Hugo dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Dark Abyss Quartet tahap keempat.
Selama melancarkan serangan menembak, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Slash dan selama terdorong mundur oleh recoil tembakan dari Skill ini.

Level 12
Dash Attack: Phantasm - Shatter
Kelipatan DMG
187%
Kelipatan Daze
71%
Energy Regen
1.53
Dodge Counter: Phantasm - Slash
Kelipatan DMG
492.3%
Kelipatan DMG - Serangan Tembakan Alternatif
324.9%
Kelipatan DMG - Serangan Charged Shot Alternatif
424.4%
Kelipatan Daze
322.3%
Kelipatan Daze - Serangan Tembakan Alternatif
187.4%
Kelipatan Daze - Serangan Charged Shot Alternatif
245.7%
Energy Regen
3.42 / 4.08 / 5.339

AssistAssist
Quick Assist: Elegy
Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Ice DMG.
Saat melancarkan Skill, tahan untuk melancarkan serangan menembak. Saat melancarkan serangan menembak, tahan untuk melakukan Charge dan melancarkan Charged Shot.
Serangan menembak yang dilancarkan akan dianggap sebagai satu kali Basic Attack dan DMG yang diakibatkan akan dianggap sebagai DMG dari Basic Attack.
Setelah melancarkan Skill ini, Hugo dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Dark Abyss Quartet tahap keempat.
Selama melancarkan serangan menembak, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Slash dan selama terdorong mundur oleh recoil tembakan dari Skill ini.

Defensive Assist: The End Has Not Come
Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Assist Follow-Up: Ace Reversal
Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menerjang ke depan dengan cepat dan melancarkan Slash dua kali, mengakibatkan Ice DMG.
Setelah melancarkan Skill ini, Hugo dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Dark Abyss Quartet tahap keempat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Level 12
Quick Assist: Elegy
Kelipatan DMG
209%
Kelipatan DMG - Serangan Tembakan Alternatif
250.1%
Kelipatan DMG - Serangan Charged Shot Alternatif
327.1%
Kelipatan Daze
78.7%
Kelipatan Daze - Serangan Tembakan Alternatif
94.3%
Kelipatan Daze - Serangan Charged Shot Alternatif
123.4%
Energy Regen
1.71 / 2.04 / 2.67
Defensive Assist: The End Has Not Come
Kelipatan Daze - Light Defensive
407.7%
Kelipatan Daze - Heavy Defensive
514.4%
Kelipatan Daze - Chain Defensive
250.4%
Assist Follow-Up: Ace Reversal
Kelipatan DMG
584.3%
Kelipatan Daze
374.5%

Special AttackSpecial Attack
Special Attack: Soul Hunter - Judgment
Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Memutarkan sabitnya dan melancarkan Slash ke depan, mengakibatkan Ice DMG.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.

EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment
Saat Energy Hugo sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Memutarkan sabitnya untuk melancarkan serangan, kemudian diikuti dengan Serangan Terakhir yang mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.
Skill ini tidak dianggap sebagai serangan kuat.
Setelah melancarkan Skill ini, Hugo dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Dark Abyss Quartet tahap keempat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Level 12
Special Attack: Soul Hunter - Judgment
Kelipatan DMG
171.1%
Kelipatan Daze
128.2%
EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment
Kelipatan DMG
747.2%
Kelipatan Daze
684%
Konsumsi Energy
40

Chain AttackChain Attack
Chain Attack: Trick of Fate
Saat Chain Attack terpicu, pilih Hugo untuk melancarkan Skill ini.
Menerjang ke depan dengan cepat dan melancarkan Slash dalam area luas, lalu dilanjuti dengan serangan menembak, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.
Serangan menembak dari Skill ini akan dianggap sebagai Charged Shot.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Ultimate: Blaspheme
Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Memutar dan melemparkan sabitnya untuk melancarkan serangan berputar yang kuat terhadap musuh di depan, kemudian dilanjuti dengan Serangan Terakhir, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.
Skill ini tidak dianggap sebagai serangan kuat.
Setelah melancarkan Skill ini, Hugo dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Dark Abyss Quartet tahap keempat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Level 12
Chain Attack: Trick of Fate
Kelipatan DMG - Slash
1402.9%
Kelipatan Daze - Slash
394.2%
Ultimate: Blaspheme
Kelipatan DMG
3055%
Kelipatan Daze
397.3%

Skill Inti

Skill IntiSkill Inti
Core Passive: Terminating Verdict
Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%.
Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 25/75 poin.
Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 500%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 140% untuk setiap 1 detik yang tersisa.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 50% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 1700% Kelipatan DMG.
Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh.
Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%.

Additional Ability: Prelude to Finality
Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen yang memiliki Atribut yang sama di dalam tim:
DMG yang diakibatkan Chain Attack: Trick of Fate meningkat 15%.
DMG yang diakibatkan terhadap musuh normal mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 35%.
Saat memicu Totalize, DMG yang diakibatkan meningkat 40%.
Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment memicu efek Totalize terhadap musuh normal, akan memulihkan 20 poin Energy tambahan.
Efek pemulihan Energy dapat dipicu sekali setiap 30 detik.

Level 7

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 15

• CRIT Rate +4.8%

Core Passive: Terminating Verdict
Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%.
Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 50/150 poin.
Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 583%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 163% untuk setiap 1 detik yang tersisa.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 58% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 1978% Kelipatan DMG.
Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh.
Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%.
Denny5000

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 25

• Base ATK +25

Core Passive: Terminating Verdict
Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%.
Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 80/240 poin.
Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 667%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 187% untuk setiap 1 detik yang tersisa.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 67% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 2272% Kelipatan DMG.
Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh.
Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%.
Denny12000
Higher Dimensional Data: Murderous Obituary2

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 35

• CRIT Rate +4.8%

Core Passive: Terminating Verdict
Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%.
Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 120/360 poin.
Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 750%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 210% untuk setiap 1 detik yang tersisa.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 75% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 2550% Kelipatan DMG.
Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh.
Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%.
Denny28000
Higher Dimensional Data: Murderous Obituary4

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 45

• Base ATK +25

Core Passive: Terminating Verdict
Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%.
Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 180/540 poin.
Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 833%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 233% untuk setiap 1 detik yang tersisa.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 83% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 2828% Kelipatan DMG.
Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh.
Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%.
Denny60000
Higher Dimensional Data: Murderous Obituary9
Finale Dance Shoes2

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 55

• CRIT Rate +4.8%

Core Passive: Terminating Verdict
Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%.
Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 270/810 poin.
Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 917%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 257% untuk setiap 1 detik yang tersisa.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 92% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 3122% Kelipatan DMG.
Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh.
Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%.
Denny100K
Higher Dimensional Data: Murderous Obituary15
Finale Dance Shoes3

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 60

• Base ATK +25

Core Passive: Terminating Verdict
Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%.
Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 300/900 poin.
Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 1000%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 280% untuk setiap 1 detik yang tersisa.
Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 100% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 3400% Kelipatan DMG.
Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh.
Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%.
Denny200K
Higher Dimensional Data: Murderous Obituary30
Finale Dance Shoes4

Mindscape Cinema

HugoHugo | Child of Hatred
Saat berada dalam status Dark Abyss Reverb, jika memicu efek Totalize, maka peningkatan CRIT Rate dari Skill bertambah 12% dan CRIT DMG bertambah 30%.

"Jangan menyangkal keinginanmu sendiri, jangan membantah ambisimu sendiri. Ini adalah bakat yang kamu bawa sejak lahir, anugerah terbaik yang pernah diberikan takdir kepadamu!"
"Akuilah, jauh di dalam hatimu tersembunyi sebuah percikan api, ingin menyalakan kobaran api yang akan membakar segalanya—"
"Dan aku... adalah percikan api itu."

"Iya, aku tahu. Aku sudah tahu sejak lama."
HugoHugo | The Child Within
Saat Ultimate: Blaspheme memicu efek Totalize, tidak akan mengakhiri status Stun musuh. Selain itu, Skill akan mengabaikan 15% DEF musuh tersebut jika memicu efek Totalize.

"Keluarga adalah kutukan abadi yang terukir pada diri seseorang dan tidak dapat dihindari."
"Tidak peduli sudah seberapa kuat kamu tumbuh, dan ke mana pun kamu pergi, kutukan itu tetap akan mengikutimu seperti bayangan."
"Ketika kamu jatuh ke titik terendah atau mendaki mencapai puncak, hal itu akan muncul, mengubahmu kembali menjadi anak yang tidak berdaya, dan tidak bisa berbuat apa-apa selain bersembunyi di dalam lemari dan menangis."

"Kecuali kalau kamu benar-benar melihatnya, dan memeluknya."
Sebagian luka hanya bisa disembuhkan ketika dilihat dan diterima.
HugoHugo | Fruit of the Poisonous Tree
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2.

Mereka bilang bunga yang mekar di jurang selalu dibasahi dengan kebencian, seperti pohon beracun yang tidak bisa menghasilkan buah yang bersih dari racun.
Tapi semua buah akan matang pada waktunya.
Jadi, dia menghancurkan dirinya, menjadi hujan kepingan-kepingan.
Hujan itu menutupi bumi, dan setiap tetes embun memantulkan fajar baru yang segar.
HugoHugo | Dramatic Theory
Setelah Charged Shot mengenai musuh, serangan Hugo terhadap musuh tersebut akan mengabaikan 12% ketahanan Ice DMG musuh selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.

Keadilan, kejahatan, kegilaan, rasionalitas, pesona, kekeraskepalaan.
Dia terbentuk dari wajah yang tak terhitung jumlahnya.
"Jadi, yang mana dirimu yang sebenarnya?"
"Itu tidak penting. Bagaimana kalau, sebagai gantinya, kamu beritahu aku, Lycaon—"
"Orang seperti apa yang kamu lihat dalam diriku?"
HugoHugo | Nirvana
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2.

Dunia tidak perlu dihancurkan dan dibangun kembali, dan tidak ada yang berhak melakukan hal seperti itu.
Tapi ada orang yang bisa.
Jadi, dia menghancurkan dirinya sendiri dan terlahir kembali.
"Jika aku harus jatuh, biarkan aku jatuh. Sosok yang ditakdirkan menjadi diriku pasti akan menangkapku."
HugoHugo | Crown of Thorns
Semua serangan jarak yang mengenai musuh akan memicu status Dark Abyss Reverb, dapat berlangsung maksimum hingga 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Selain itu, jika Skill mana pun memicu efek Totalize, maka DMG dari Skill tersebut akan meningkat lagi sebesar 60%. Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, juga dapat memicu efek Totalize. "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari serangan ini akan meningkat 1000%.

Dia berjalan dengan suka rela menuju jurang tanpa batas, membiarkan duri di tanah membesit lukanya.
Di mana darah bercucuran, martabat dan kekeraskepalaan yang hancur mulai tumbuh dari luka-luka.
Dia mengambil duri berlumuran darah untuk memahkotai dirinya sendiri.
"Hanya diriku sendiri yang bisa membunuhku dan menyelamatkanku."

Tutorial

[Pengenalan Karakter] Hugo (I)
[Pengenalan Karakter] Hugo (I)loc_video[Pengenalan Karakter] Hugo (I)
DeskripsiSetelah melancarkan "Basic Attack: Dark Abyss Quartet" tahap keempat, "Dodge Counter: Phantasm - Slash", atau "Quick Assist: Elegy", tahan untuk melancarkan Charged Shot.

Setelah melancarkan serangan menembak dari Skill di atas, tekan atau tahan untuk melancarkan "Basic Attack: Dark Abyss Concerto".

Saat melancarkan "Basic Attack: Dark Abyss Concerto", tahan untuk melakukan Charge dan melancarkan Charged Shot.
[Pengenalan Karakter] Hugo (II)
[Pengenalan Karakter] Hugo (II)loc_video[Pengenalan Karakter] Hugo (II)
DeskripsiSaat "EX Special Attack" atau "Ultimate" mengenai musuh, akan memicu efek Totalize jika musuh tersebut berada dalam status Stun. Kelipatan DMG yang diakibatkan Skill akan meningkat berdasarkan sisa waktu status Stun musuh saat memicu efek Totalize.

Setelah memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan sejumlah Daze akan diakibatkan kepada musuh berdasarkan sisa waktu status Stun musuh saat memicu efek Totalize.

4 responses to “Hugo”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton