
![]() | Nama | Hugo |
Nickname | Hugo | |
Nickname Teman | Hugo Vlad | |
Gender | Laki-laki | |
Height | 185 | |
Detail Tanggal Lahir | 20 AUG | |
Faksi | ![]() | |
Kelangkaan | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-Engine | ![]() | |
Promosi Agen | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Tingkatkan Skill Agen | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material Peningkatan Skill Inti | ![]() ![]() ![]() | |
Info Agen | Partner_OutlookDesc_1291 |
/ |
Stat |
Skill |
Skill Inti |
Mindscape Cinema |
Tutorial |
ITEM |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Stat
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | Anomaly Mastery | Anomaly Proficiency | PEN Ratio | Energy Regen | Promosi Agen |
1 | 132 | 50 | 638 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 204.66 | 110.5 | 1418 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 251.66 | 144.5 | 1856 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 332.39 | 211.72 | 2722 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 380.39 | 245.72 | 3160 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 461.11 | 312.94 | 4027 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 508.11 | 346.94 | 4465 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 588.84 | 414.17 | 5331 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 635.84 | 448.17 | 5770 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 716.57 | 515.39 | 6636 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 763.57 | 549.39 | 7074 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 844.3 | 616.61 | 7941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
Skill
![]() | Basic Attack | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Basic Attack: Dark Abyss Quartet Tekan ![]() Melancarkan hingga empat tahap serangan ke depan, mengakibatkan Physical DMG dan Ice DMG. Serangan tahap keempat dalam Skill ini adalah serangan menembak. Saat melancarkan serangan menembak, tahan ![]() Selama melancarkan serangan tahap keempat, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%. Basic Attack: Dark Abyss Concerto Setelah melancarkan Basic Attack: Dark Abyss Quartet tahap keempat, serangan menembak dari Dodge Counter: Phantasm - Slash, atau serangan menembak dari Quick Assist: Elegy, tekan atau tahan ![]() Melemparkan sabit ke depan untuk melancarkan Slash, dan dilanjuti dengan melancarkan serangan menembak, mengakibatkan Ice DMG; Saat melancarkan serangan menembak, tahan ![]() Selama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Dodge | ||||||||||||||||||||||||
Dodge: Phantasm Tekan ![]() Melakukan Dodge dengan cepat. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Dash Attack: Phantasm - Shatter Tekan ![]() Melancarkan serangan menerjang ke depan dan mengakibatkan Physical DMG. Dodge Counter: Phantasm - Slash Tekan ![]() Melancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Ice DMG. Saat melancarkan Skill, tahan ![]() Saat melancarkan serangan menembak, tahan ![]() Serangan menembak yang dilancarkan akan dianggap sebagai satu kali Basic Attack dan DMG yang diakibatkan akan dianggap sebagai DMG dari Basic Attack. Setelah melancarkan Skill ini, Hugo dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Dark Abyss Quartet tahap keempat. Selama melancarkan serangan menembak, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Slash dan selama terdorong mundur oleh recoil tembakan dari Skill ini. | |||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | Assist | ||||||||||||||||||||||||||||||
Quick Assist: Elegy Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan ![]() Melancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Ice DMG. Saat melancarkan Skill, tahan ![]() ![]() Serangan menembak yang dilancarkan akan dianggap sebagai satu kali Basic Attack dan DMG yang diakibatkan akan dianggap sebagai DMG dari Basic Attack. Setelah melancarkan Skill ini, Hugo dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Dark Abyss Quartet tahap keempat. Selama melancarkan serangan menembak, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Slash dan selama terdorong mundur oleh recoil tembakan dari Skill ini. Defensive Assist: The End Has Not Come Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan ![]() Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Assist Follow-Up: Ace Reversal Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan ![]() Menerjang ke depan dengan cepat dan melancarkan Slash dua kali, mengakibatkan Ice DMG. Setelah melancarkan Skill ini, Hugo dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Dark Abyss Quartet tahap keempat. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. | |||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Special Attack | ||||||||||||||
Special Attack: Soul Hunter - Judgment Tekan ![]() Memutarkan sabitnya dan melancarkan Slash ke depan, mengakibatkan Ice DMG. Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini. EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment Saat Energy Hugo sudah cukup, tekan ![]() Memutarkan sabitnya untuk melancarkan serangan, kemudian diikuti dengan Serangan Terakhir yang mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar. Skill ini tidak dianggap sebagai serangan kuat. Setelah melancarkan Skill ini, Hugo dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Dark Abyss Quartet tahap keempat. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. | |||||||||||||||
Level | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | Chain Attack | ||||||||||||
Chain Attack: Trick of Fate Saat Chain Attack terpicu, pilih Hugo untuk melancarkan Skill ini. Menerjang ke depan dengan cepat dan melancarkan Slash dalam area luas, lalu dilanjuti dengan serangan menembak, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar. Serangan menembak dari Skill ini akan dianggap sebagai Charged Shot. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. Ultimate: Blaspheme Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan ![]() Memutar dan melemparkan sabitnya untuk melancarkan serangan berputar yang kuat terhadap musuh di depan, kemudian dilanjuti dengan Serangan Terakhir, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar. Skill ini tidak dianggap sebagai serangan kuat. Setelah melancarkan Skill ini, Hugo dapat langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack: Dark Abyss Quartet tahap keempat. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. | |||||||||||||
Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
Skill Inti
![]() | Skill Inti |
Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%. Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 25/75 poin. Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 500%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 140% untuk setiap 1 detik yang tersisa. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 50% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 1700% Kelipatan DMG. Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh. Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%. Additional Ability: Prelude to Finality Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen yang memiliki Atribut yang sama di dalam tim: DMG yang diakibatkan Chain Attack: Trick of Fate meningkat 15%. DMG yang diakibatkan terhadap musuh normal mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 35%. Saat memicu Totalize, DMG yang diakibatkan meningkat 40%. Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment memicu efek Totalize terhadap musuh normal, akan memulihkan 20 poin Energy tambahan. Efek pemulihan Energy dapat dipicu sekali setiap 30 detik. | |
Level | |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 15 | ||
• CRIT Rate +4.8% Core Passive: Terminating Verdict Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%. Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 50/150 poin. Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 583%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 163% untuk setiap 1 detik yang tersisa. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 58% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 1978% Kelipatan DMG. Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh. Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%. | ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 25 | ||
• Base ATK +25 Core Passive: Terminating Verdict Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%. Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 80/240 poin. Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 667%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 187% untuk setiap 1 detik yang tersisa. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 67% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 2272% Kelipatan DMG. Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh. Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%. | ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 35 | ||
• CRIT Rate +4.8% Core Passive: Terminating Verdict Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%. Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 120/360 poin. Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 750%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 210% untuk setiap 1 detik yang tersisa. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 75% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 2550% Kelipatan DMG. Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh. Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%. | ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 45 | ||
• Base ATK +25 Core Passive: Terminating Verdict Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%. Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 180/540 poin. Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 833%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 233% untuk setiap 1 detik yang tersisa. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 83% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 2828% Kelipatan DMG. Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh. Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 55 | ||
• CRIT Rate +4.8% Core Passive: Terminating Verdict Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%. Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 270/810 poin. Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 917%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 257% untuk setiap 1 detik yang tersisa. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 92% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 3122% Kelipatan DMG. Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh. Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Peningkatan Skill Inti | |
Level Agen 60 | ||
• Base ATK +25 Core Passive: Terminating Verdict Saat Chain Attack: Trick of Fate mengenai musuh atau saat serangan Hugo mengakibatkan Stun terhadap musuh, Hugo akan mendapatkan status Dark Abyss Reverb selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Dalam status ini, CRIT Rate Hugo meningkat 12% dan CRIT DMG meningkat 25%. Jika terdapat 1/2 Agen Stun di dalam tim, ATK Hugo akan meningkat 300/900 poin. Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment atau Ultimate: Blaspheme mengenai musuh, jika musuh tersebut dalam status Stun, maka akan memicu efek Totalize terhadap musuh tersebut, meningkatkan "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari Skill terkait sebesar 1000%. Selain itu, efek Totalize juga akan memberikan peningkatan Kelipatan DMG tambahan untuk Skill tersebut berdasarkan sisa durasi Stun musuh saat efek ini terpicu. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 detik (atau lebih sedikit), Kelipatan DMG akan meningkat 280% untuk setiap 1 detik yang tersisa. Jika durasi Stun musuh tersisa 5 sampai 15 detik, Kelipatan DMG akan meningkat 100% untuk setiap 1 detik yang tersisa, maksimum dapat meningkatkan 3400% Kelipatan DMG. Setelah Hugo memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan langsung mengakumulasi sejumlah Daze berdasarkan sisa durasi status Stun musuh tersebut saat efek Totalize terpicu. Setiap 1 detik dari durasi Stun yang tersisa, akan mengakumulasi 5% Daze. Maksimum dapat mengakumulasi Daze senilai 25% dari maks. Daze musuh. Saat EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh, jika musuh tersebut tidak berada dalam status Stun, maka perolehan Daze dari Skill tersebut akan meningkat 20%. | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
Hugo | Child of Hatred | |
Saat berada dalam status Dark Abyss Reverb, jika memicu efek Totalize, maka peningkatan CRIT Rate dari Skill bertambah 12% dan CRIT DMG bertambah 30%.
|
Hugo | The Child Within | |
Saat Ultimate: Blaspheme memicu efek Totalize, tidak akan mengakhiri status Stun musuh. Selain itu, Skill akan mengabaikan 15% DEF musuh tersebut jika memicu efek Totalize.
|
Hugo | Fruit of the Poisonous Tree | |
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2.
|
Hugo | Dramatic Theory | |
Setelah Charged Shot mengenai musuh, serangan Hugo terhadap musuh tersebut akan mengabaikan 12% ketahanan Ice DMG musuh selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.
|
Hugo | Nirvana | |
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2.
|
Hugo | Crown of Thorns | |
Semua serangan jarak yang mengenai musuh akan memicu status Dark Abyss Reverb, dapat berlangsung maksimum hingga 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Selain itu, jika Skill mana pun memicu efek Totalize, maka DMG dari Skill tersebut akan meningkat lagi sebesar 60%. Saat serangan terakhir dari EX Special Attack: Soul Hunter - Punishment mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, juga dapat memicu efek Totalize. "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir" dari serangan ini akan meningkat 1000%.
|
Tutorial
![[Pengenalan Karakter] Hugo (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Deskripsi | Setelah melancarkan "Basic Attack: Dark Abyss Quartet" tahap keempat, "Dodge Counter: Phantasm - Slash", atau "Quick Assist: Elegy", tahan ![]() Setelah melancarkan serangan menembak dari Skill di atas, tekan atau tahan ![]() Saat melancarkan "Basic Attack: Dark Abyss Concerto", tahan ![]() |
![[Pengenalan Karakter] Hugo (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
Deskripsi | Saat "EX Special Attack" atau "Ultimate" mengenai musuh, akan memicu efek Totalize jika musuh tersebut berada dalam status Stun. Kelipatan DMG yang diakibatkan Skill akan meningkat berdasarkan sisa waktu status Stun musuh saat memicu efek Totalize. Setelah memicu efek Totalize, status Stun musuh akan langsung berakhir dan sejumlah Daze akan diakibatkan kepada musuh berdasarkan sisa waktu status Stun musuh saat memicu efek Totalize. |
4 responses to “Hugo”
I love men
you’re so real for this
thanks geh. Always love less competition.
Sadly for you I like both 🙂